Neuigkeiten

26. Juni 2025

RealityScan Mobile: Neue Veröffentlichung, aufregende neue Funktionen

Die neueste Version von RealityScan Mobile ist da! Dank verbesserter Maskierung, einfacheren Verfeinerungen und besserer Bildverwaltung gibt es keinen idealeren Zeitpunkt, um mit dem Scannen deiner Welt zu beginnen.
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Neuigkeiten

17. Juni 2025

RealityScan 2.0: Neuveröffentlichung hält leistungsstarke neue Funktionen für das umbenannte RealityCapture bereit

RealityCapture und seine Begleit-App RealityScan für Mobilgeräte haben ein neues Branding erhalten! RealityCapture ist jetzt RealityScan – und RealityScan heißt nun RealityScan Mobile. Informiere dich über die leistungsstarken neuen Funktionen von RealityScan 2.0 sowie über unsere brandneue Website.

Spotlights

16. Juni 2025

"The Rock" digitalisiert: Wie Pete Kelsey und RealityScan 2.0 Alcatraz in das Epic-Ökosystem verfrachteten

Als sich VCTO Labs daran machte, das detaillierteste 3D-Modell der Insel Alcatraz zu erstellen, fiel ihre Wahl für die dafür nötige Technologie auf RealityScan. Damit konnte die Firma mit LiDAR-Luftaufnahmen, Fotos und Cesium-Kacheln eine atemberaubende und sehr detailgetreue digitale Nachbildung erstellen.

Lernen

10. Juni 2025

Werde zum Scan-Profi – mit dem "Megascans meistern"-Kurs

Im Quixel-Kurs "Megascans meistern" finden Anfänger und versierte Profis von RealityScan wichtige Tipps und Tricks für das Scannen der Welt um sich herum.

Lernen

23. April 2025

Kostenlose Epic-Lerninhalte im April: Animation, 3D-Scannen, HMI und vieles mehr

Zu den kostenlosen Lerninhalten für diesen Monat gehören ein Crashkurs zur Erstellung von Animationen in UE, Programmiertutorials von autorisierten Unreal-Trainern, Tipps und Tricks zum HMI-Design und einiges mehr.

Neuigkeiten

11. Dezember 2024
Cesiums genaue georäumliche 3D-Daten transformieren ganze BranchenEntdecke, wie Cesium dabei hilft, ganze Branchen – einschließlich Archvis – zu transformieren, indem es extrem detaillierte und genaue georäumliche 3D-Daten in die Unreal Engine bringt – und wie neue Cesium-Integrationen mit RealityCapture, dem UEFN und Sketchfab Entwicklern mehr Möglichkeiten geben. 

Interview

3. April 2024
Kulturelles Erbe digital erleben mit der Unreal Engine und dem Epic-ÖkosystemSüdkorea möchte seiner Bevölkerung außer Landes gebrachte kulturelle Artefakte zugänglich machen. Im Rahmen des „Digital Homecoming Projects“ wurden Kulturgüter digitalisiert und mit der Unreal Engine zu interaktiven Erlebnissen verarbeitet. 

Spotlights

30. Mai 2023
Traumarchitekten: Nachbau der ursprünglichen Vision für Habitat 67 mit der Unreal Engine und einem RealityCapture-BeispielprojektMoshe Sadies ursprüngliche Vision für Habitat 67 wurde virtuell nachgebaut, sodass nun jeder eines der wichtigsten Gebäude des 20. Jahrhunderts in einem neuen Probeprojekt besichtigen kann. Erfahren Sie heute, wie Neoscape, Epic Games, Safdie Architects und andere das geschafft haben.

Spotlights

28. Februar 2023
Dank RealityCapture und Unreal Engine königliches europäisches Kulturerbe bewahrenUm das Vermächtnis von Sissi zu wahren, der Kaiserin von Österreich und Königin von Ungarn im 19. Jahrhundert, hat der digitale Kunstdienstleister Artzenal Teile der Privatsammlung der Kaiserin sowie ihre Schlossgemächer in Wien, wie sie zu Lebzeiten Sissis aussahen, in atemberaubendem Detail nachgebildet.

Neuigkeiten

1. Dezember 2022
RealityScan ist nun kostenlos für iOS verfügbarRealityScan ist eine kostenlos herunterladbare 3D-Scanning-App für Mobilgeräte, die fotografierte Objekte in detailreiche 3D-Modelle verwandelt. Sobald Sie fertig sind, müssen Sie Ihr Werk nur nach Sketchfab exportieren und können es mit der Welt teilen.

Spotlights

12. März 2020

3D-Karten zur Organisationsunterstützung deiner Events

Vor zwei Jahren begann Chasing the Hihat mit der Erforschung der Aufnahmen von Natur und anderen Umgebungen in 3D. Das sollte eine zusätzliche Ebene zur üblichen 2D-Karte bieten, die normalerweise für die Produktionsplanung zur Vorproduktion von Events eingesetzt wird. Im November 2017 konnte die Firma ihren Technologieansatz mit einem ersten Prototypen und der Hilfe eines VR-Entwicklers bestätigen. Damit begann die Entwicklung ihrer Software, die die Planung von Events etwas anders anging.

Spotlights

4. Dezember 2018

Wie wird man ein Charakter in einem Videospiel?

Another World Studios LLC ist ein in Los Angeles ansässiges 3D-Scan-Unternehmen mit über 14 Jahren an Erfahrung in der Bereitstellung von 3D-Scan-Dienstleistungen für virtuelle Realität, Videospiele, Werbung und visuelle Effekte.

Spotlights

20. Juli 2017

Ein Blick hinter ultrarealistische 3D-Lebensmittel-Assets mit Creative Crops

Lerne Creative Crops kennen – ein Studio, das sich auf das Scannen und Erstellen von 3D-Lebensmittel-Assets konzentriert, die von der echten Vorlage nicht zu unterscheiden sind. Erfahre, wie RealityScan dem Team hilft, Lebensmittel-Assets in höchster Wiedergabetreue für archViz, VFX, Spiele, CGI und 3D-Druck zu erstellen.