26. Juni 2025

RealityScan Mobile: Neue Veröffentlichung, aufregende neue Funktionen

Die neueste Version von RealityScan Mobile ist da! Dank verbesserter Maskierung, einfacheren Verfeinerungen und besserer Bildverwaltung gibt es keinen besseren Zeitpunkt, um mit dem Scannen deiner Welt zu beginnen.
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Neuigkeiten

Neuigkeiten

17. Juni 2025

RealityScan 2.0: Neuveröffentlichung hält leistungsstarke neue Funktionen für das umbenannte RealityCapture bereit

RealityCapture und seine Begleit-App RealityScan für Mobilgeräte haben ein neues Branding erhalten! RealityCapture ist jetzt RealityScan – und RealityScan heißt nun RealityScan Mobile. Informiere dich über die leistungsstarken neuen Funktionen von RealityScan 2.0 sowie über unsere brandneue Website.

Spotlights

16. Juni 2025

"The Rock" digitalisiert: Wie Pete Kelsey und RealityScan 2.0 Alcatraz in das Epic-Ökosystem verfrachteten

Als sich VCTO Labs daran machte, das detaillierteste 3D-Modell der Insel Alcatraz zu erstellen, fiel ihre Wahl für die dafür nötige Technologie auf RealityScan. Damit konnte die Firma mit LiDAR-Luftaufnahmen, Fotos und Cesium-Kacheln eine atemberaubende und sehr detailgetreue digitale Nachbildung erstellen.

Lernen

10. Juni 2025

Werde zum Scan-Profi – mit dem "Megascans meistern"-Kurs

Im Quixel-Kurs "Megascans meistern" finden Anfänger und versierte Profis von RealityScan wichtige Tipps und Tricks für das Scannen der Welt um sich herum.

Lernen

23. April 2025

Kostenlose Epic-Lerninhalte im April: Animation, 3D-Scannen, HMI und vieles mehr

Zu den kostenlosen Lerninhalten für diesen Monat gehören ein Crashkurs zur Erstellung von Animationen in UE, Programmiertutorials von autorisierten Unreal-Trainern, Tipps und Tricks zum HMI-Design und einiges mehr.

Neuigkeiten

11. Dezember 2024
Cesiums genaue georäumliche 3D-Daten transformieren ganze BranchenEntdecke, wie Cesium dabei hilft, ganze Branchen – einschließlich Archvis – zu transformieren, indem es extrem detaillierte und genaue georäumliche 3D-Daten in die Unreal Engine bringt – und wie neue Cesium-Integrationen mit RealityCapture, dem UEFN und Sketchfab Entwicklern mehr Möglichkeiten geben. 

Interview

3. April 2024
Kulturelles Erbe digital erleben mit der Unreal Engine und dem Epic-ÖkosystemSüdkorea möchte seiner Bevölkerung außer Landes gebrachte kulturelle Artefakte zugänglich machen. Im Rahmen des „Digital Homecoming Projects“ wurden Kulturgüter digitalisiert und mit der Unreal Engine zu interaktiven Erlebnissen verarbeitet. 

Spotlights

30. Mai 2023
Traumarchitekten: Nachbau der ursprünglichen Vision für Habitat 67 mit der Unreal Engine und einem RealityCapture-BeispielprojektMoshe Sadies ursprüngliche Vision für Habitat 67 wurde virtuell nachgebaut, sodass nun jeder eines der wichtigsten Gebäude des 20. Jahrhunderts in einem neuen Probeprojekt besichtigen kann. Erfahren Sie heute, wie Neoscape, Epic Games, Safdie Architects und andere das geschafft haben.

Spotlights

28. Februar 2023
Dank RealityCapture und Unreal Engine königliches europäisches Kulturerbe bewahrenUm das Vermächtnis von Sissi zu wahren, der Kaiserin von Österreich und Königin von Ungarn im 19. Jahrhundert, hat der digitale Kunstdienstleister Artzenal Teile der Privatsammlung der Kaiserin sowie ihre Schlossgemächer in Wien, wie sie zu Lebzeiten Sissis aussahen, in atemberaubendem Detail nachgebildet.

Neuigkeiten

1. Dezember 2022
RealityScan ist nun kostenlos für iOS verfügbarRealityScan ist eine kostenlos herunterladbare 3D-Scanning-App für Mobilgeräte, die fotografierte Objekte in detailreiche 3D-Modelle verwandelt. Sobald Sie fertig sind, müssen Sie Ihr Werk nur nach Sketchfab exportieren und können es mit der Welt teilen.

Spotlights

30. August 2022

Das mittelalterliche Leben in Guildford Castle in VR

Guildford Castle VR ist ein ebenso unterhaltsames wie lehrreiches historisches Erlebnis, das den Benutzer durch Raum und Zeit führt, um eine der frühesten Burgen Englands zu erkunden.

Spotlights

14. April 2021

Albatros: Ein Stück Geschichte wird in die virtuelle Realität gebracht

Die letzte Express-Dampflokomotive in Europa, die Albatros, hat viele Geschichten zu erzählen, aber leider kann nicht jeder sie selbst besuchen. Darum digitalisierte Artzenal die beliebte Lokomotive mit RealityScan und brachte sie in die virtuelle Realität, wo wirklich jeder sie bewundern kann.

Spotlights

12. März 2021

Sethos I.: Bewahrung einer 3.000 Jahre alten Grabstätte mit RealityScan

Die Factum Foundation machte sich daran, ein vollständiges und genaues Abbild der 3.000 Jahre alten Felsengrabstätte von Sethos I. zu erstellen. Dafür wurden Photogrammetrie, Laserscans und innovative 3D-Druckverfahren angewendet. Herzstück des Projekts war RealityScan.

Spotlights

12. März 2021

Das NASA-Space-Shuttle "Discovery": 3D-gescannt mit RealityScan

Das Digitization Program Office der Smithsonian Institution scannte das Space Shuttle Discovery in hoher Auflösung mit Zehntausenden von 50-Megapixel-Bildern und Hunderten von Laserscans.

Spotlights

10. Februar 2021

Mehr Sicherheit in Europas größtem Hafen mit Drohnenscanning und RealityScan

Als Terra Inspectioneering eine komplexe Anlegestelleninspektion im Rotterdamer Hafen durchführen musste, senkte das Unternehmen durch den Einsatz von Drohnen und RealityScan die Kosten und verringerte Ausfallzeiten.

Spotlights

7. Januar 2021

KOBOLD: ein Horror-VR-Erlebnis

Erfahre, wie die Umgebungen und Charaktere für das preisgekrönte Horror-Erlebnis KOBOLD mithilfe von Photogrammetrie und RealityScan erschaffen wurden.

Spotlights

7. November 2020

Zamani: Sri Lankas kulturelles Erbe bewahren

Das Zamani-Projekt bewahrt die Ruinen einer uralten Gartenstadt in Sri Lanka mit der Unterstützung von Drohnen- und terrestrischer Fotografie, Laserscans und RealityScan.

Spotlights

5. November 2020

3D-Museumsrundgang durch das Hallwyl-Anwesen begeistert Fans auf der ganzen Welt

Schwedens Nationalhistorische Museen nutzen RealityScan, um Geschichte und Kultur virtuell zugänglich zu machen. Darunter ist auch die sehr beliebte 3D-Tour durch das Hallwyl-Anwesen in Stockholm.

Interview

12. Oktober 2020

Die Kunst der VFX, Photogrammetrie und Science-Fiction-Insekten

Lerne Paul Braddock kennen – professioneller VFX-Künstler und Meister der Insekten-Photogrammetrie für Science-Fiction-Szenen. Hier verrät er uns einige seiner Tipps und Tricks.

Interview

8. August 2020

Blueplanet VR: Einzigartige Weltschauplätze entdecken

Blueplanet VR nutzt RealityScan, um photogrammetrische Erlebnisse von einzigartigen und beeindruckenden Landschaften und Kulturobjekten weltweit zu erstellen.

Spotlights

20. Mai 2020

Weltkulturerbestätte jetzt für jedermann zugänglich

CyArk arbeitete mit ICOMOS und Google Arts & Culture zusammen, um fünf Weltkulturerbestätten mit der Hilfe von RealityScan zu bewahren.

Spotlights

12. März 2020

3D-Karten zur Organisationsunterstützung deiner Events

Vor zwei Jahren begann Chasing the Hihat mit der Erforschung der Aufnahmen von Natur und anderen Umgebungen in 3D. Das sollte eine zusätzliche Ebene zur üblichen 2D-Karte bieten, die normalerweise für die Produktionsplanung zur Vorproduktion von Events eingesetzt wird. Im November 2017 konnte die Firma ihren Technologieansatz mit einem ersten Prototypen und der Hilfe eines VR-Entwicklers bestätigen. Damit begann die Entwicklung ihrer Software, die die Planung von Events etwas anders anging.
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