A duquesa, cujo nome de nascimento era Isabel da Baviera, ou Sissi, como era conhecida, passou a ser chamada de Imperatriz da Áustria em 1854 após seu casamento com o Imperador Francisco José. Em 1867, ela também se tornou Rainha da Hungria graças à participação na formação da dupla monarquia Áustria-Hungria.
Imperatriz com o reinado mais extenso da Áustria, Sissi era considerada uma das mulheres mais bonitas do mundo e era conhecida por sua natureza rebelde e espírito livre. Mais de cem anos depois, ela ainda é objeto de fascínio graças aos muitos feitos e conquistas alcançados, considerados pouco convencionais para uma mulher no final século XIX.
Capturando a história
Desde o início, o projeto tinha como meta oferecer uma experiência interativa com um elemento educativo (algo que ficou conhecido como "infotenimento", uma mescla de informação com entretenimento), oferecendo informações sobre os diferentes períodos da vida da imperatriz.
O projeto piloto oficial é uma parceria entre o Palácio de Schönbrunn, proprietário do acervo e responsável pela curadoria da exposição do mesmo, a Culture XR, especialista em licenciamento baseada na Alemanha, e a Artzenal, que executou e desenvolveu a solução digital combinando várias novas tecnologias.
Para digitalizar a coleção e recriar os aposentos imperiais, a equipe precisava de ferramentas de fotogrametria de alta qualidade e a capacidade de construir ambientes 3D realistas e com detalhes minuciosos que poderiam ser experimentados em tempo real.
O RealityScan é uma solução de fotogrametria de última geração que permite a você criar automaticamente malhas 3D texturizadas com muitos detalhes com base em fotografias, digitalizações LiDAR ou uma combinação de ambas. A Artzenal já usava o RealityScan há vários anos quando decidiu embarcar no projeto da Imperatriz Sissi, criando conteúdo AAA de alta qualidade para produções de jogos e filmes. Além disso, a empresa sabia que o software seria capaz de operar com a precisão de detalhes exigida em um grande projeto de herança.
"O processo de fotogrametria consiste em gravar o objeto e o ambiente por completo de modo que cada centímetro quadrado esteja incluído, com ênfase em todos os detalhes e materiais específicos (o que requer mais imagens) para alcançar resultados mais realistas e de alta qualidade", afirma Milan. "A fase da digitalização engloba certas etapas que precisam ser seguidas. Começamos gravando a escala para fins de referência, depois o verificador de cores e, por fim, a digitalização em si."
Criando ambientes ultrarrealistas
Com as malhas 3D automaticamente construídas a partir desses dados do RealityScan, seria possível incorporá-las à Unreal Engine para recriar as salas dos aposentos da Imperatriz Sissi com a aparência que eles supostamente tinham quando ela ainda morava ali. "Graças à capacidade incomparável que a Unreal Engine tem de projetar itens realistas, conseguimos dar vida ao nosso conteúdo digitalizado", revelou Milan. "Isso garante que os ativos tenham a mesma aparência que em seu habitat natural."
"Podemos adentrar o Palácio de Schönbrunn como se estivéssemos lá, no século XIX, na época da Imperatriz Sissi. Os resultados são realmente de tirar o fôlego, desde a posição dos móveis, o ambiente e a estrutura edificada até a possibilidade de explorar os itens pessoais da realeza."