Depth of field in 13 Moons in BlueplanetVR experience.
Courtesy of BlueplanetVR

Entrevista

8 de agosto de 2020

Blueplanet VR: descobrindo locais únicos pelo mundo

A Blueplanet VR usa o RealityScan para criar experiências fotogramétricas de locais únicos e impressionantes do patrimônio cultural e paisagístico mundial. Explore o Templo de Borobudur na Indonésia, admire o majestoso Monumento Nacional Bears Ears ou viva a experiência de voo livre sobre paisagens espetaculares. Você pode conferir a Blueplanet VR na Steam e assistir a demonstrações no Vimeo.

Para saber mais sobre este projeto, conversamos com Eric Hanson, fundador e desenvolvedor-chefe da Blueplanet VR. Eric já trabalhou com efeitos visuais em Hollywood, criando mundos fictícios para filmes como O Quinto Elemento e O Dia Depois de Amanhã

Como surgiu a ideia para este projeto inspirador?

Antes da Blueplanet VR, fui sócio do xRez Studio, onde utilizamos fotogrametria desde o início e de forma extensiva em diversas produções de filmes de história natural e fulldome. Fui juntando esse acervo aos poucos, capturando locais durante nossas viagens, tanto em trabalhos profissionais quanto por conta própria. No entanto, a ideia para este projeto veio de um sonho que tive em realidade virtual: eu me via dentro de um olho humano gigante, observando a beleza dos raios de luz e a formação de imagens na retina. Essa visão se tornou a cena central de seleção, de onde se acessam todos os locais.
Selection experience in BlueplanetVR application.
Courtesy of BlueplanetVR
Depois de desenvolver essa cena, decidi transformá-la em um produto comercial e passei dois anos capturando locais específicos que resultariam em experiências de RV impressionantes. Cada local guarda uma história das minhas viagens, mas o que realmente importa é entender por que aquele ambiente é tão único e impressionante. Há textos contextuais para cada local, mas o objetivo era focar menos no aspecto educativo e mais na experiência imersiva, permitindo que as paisagens falem por si e que o espectador faça suas próprias descobertas.

Como o RealityScan foi usado no projeto?

Já havia testado vários softwares de fotogrametria ao longo dos anos, mas o RealityScan foi o primeiro que realmente me permitiu trabalhar com qualidade. Sua textura reproduz fielmente as fotos originais, o controle é amplo e, claro, o processamento é rápido. Como o projeto tem 56 cenas, a agilidade na pós-produção era essencial. Além disso, a capacidade de otimizar e integrar o conteúdo em uma engine de tempo real foi crucial.
Screenshot of RealityScan user interface used for BlueplanetVR experience.
Courtesy of BlueplanetVR
Quais outros softwares foram usados para finalizar as cenas em RV?

Meu pipeline começa com conversão RAW no Adobe, depois para o RealityScan, seguido pelo Maya para configuração de cenas, pré-visualização em RV e ajustes. Por fim, uso um software de desenvolvimento de jogos para criação e interação em RV em tempo real. O Meshmixer e o SNS-Pro também foram úteis para algumas tarefas.

Qual equipamento foi usado para a fotogrametria?

Desenvolvi vários rigs personalizados com base em matrizes de câmeras Sony A7R III e IV, alguns criados para trabalhos específicos, outros para captura genérica. As matrizes de câmeras ajudam a reduzir o tempo de captura, já que a luz natural ou sets internos podem ser desafiadores. Sempre utilizo configurações com tripés Nodal Ninja e equipamentos para panorâmicas nessas tarefas. Normalmente, uso lentes Zeiss Batis 25mm. Drones também são usados para capturar o contexto regional dos locais.

 
Screenshot of RealityScan used to create ruins in 3D for BlueplanetVR.
Courtesy of BlueplanetVR
As cenas de voo são uma abordagem única em RV. Pode nos contar um pouco mais sobre como foram produzidas?

Essas imagens foram capturadas em voos fretados com aeronaves de asa fixa ou helicópteros, permitindo uma captura mais precisa e em resolução superior à de drones comuns. Muitas vezes voo com um ou dois fotógrafos, o que nos permite ampliar a cobertura e agilizar o trabalho. Eu não sabia muito bem como usar esses modelos até que Kevin Mack, meu amigo e colega desenvolvedor de RV, criou um excelente controlador de impulso, peça fundamental para o controle de voo.
Prismatic depth of field in BlueplanetVR experience.
Courtesy of BlueplanetVR
Passei anos voando de asa-delta no oeste dos EUA, foi essa vivência que me ajudou a capturar aquele ritmo mais tranquilo e a beleza única do voo livre. Sei que muitos usuários prefeririam uma navegação mais rápida, mas o objetivo é justamente absorver e se conectar com as paisagens de forma mais íntima, como no voo livre.

Qual é a sua cena favorita entre os 40 locais mencionados e por quê?

Três locais especiais são sítios arqueológicos dos Pueblo Ancestrais, povos nativos americanos, que venho documentando ao longo dos anos com a fundação Onward Project, em Santa Monica, CA. Fomos recebidos pela Nação Navajo e por famílias locais, refazendo uma famosa expedição dos anos 1930 para registrar esses locais históricos.

Tive a sorte de capturar esses lugares e permitir que os espectadores se sintam presentes nesses locais raros e altamente protegidos, situados em penhascos remotos e espetaculares. Isso mostra o poder da RV em proporcionar uma forte sensação de presença em lugares que, de outra forma, seriam inacessíveis ou delicados demais para visitação.
Depth of field in 13 Moons in BlueplanetVR experience.
Courtesy of BlueplanetVR
Qual é o futuro da Blueplanet VR?

Muitos planos estão em andamento. Espero que este projeto ajude a construir um público para esse tipo de experiência em RV, pois já tenho vários outros em desenvolvimento, todos muito empolgantes. Esta é uma era incrível para desenvolver mídias imersivas, com uma convergência tecnológica sem precedentes.

As tecnologias de CVR, GPUs, drones e câmeras de alta resolução se uniram para oferecer um conjunto incrível de ferramentas para capturar e compartilhar o mundo natural. Meu foco é mostrar os mundos incríveis que existem ao nosso redor, ao mesmo tempo que mostro as fragilidades e a necessidade de protegê-los. 

A preocupação com o meio ambiente muitas vezes surge de experiências diretas, e acredito que a RV pode desempenhar um papel importante nisso, ajudando a conscientizar o público.

Baixe o RealityScan

O RealityScan é gratuito para estudantes, educadores, indivíduos e empresas com receita bruta anual inferior a 1 milhão USD.

Ultrapassou o limite de 1 milhão USD? Visite nossa página de licenças e veja suas opções de compra.

Baixe o inicializador

Antes de instalar e executar o RealityScan, você precisa baixar e instalar o Inicializador da Epic Games. 

Instale o Inicializador da Epic Games

Depois de baixá-lo e instalá-lo, abra o inicializador e inicie a sessão ou crie uma conta da Epic Games.

Está com problemas? Obtenha suporte ou reinicie o download do Inicializador da Epic Games na Etapa 1.

Instale o RealityScan

Após fazer login, acesse a aba RealityScan na seção Unreal Engine e clique no botão "Instalar" para baixar a versão mais recente.