Para artistas de efeitos visuais, a fotogrametria é uma ferramenta essencial e faz parte do fluxo de trabalho na modelagem 3D.
Paul Braddock, artista profissional de efeitos visuais há mais de 15 anos, é especialista em escultura digital, design e criação de ativos. Sua verdadeira paixão é produzir seus próprios trabalhos, combinando impressão 3D, fotografia e outras mídias.
Em seus projetos pessoais, Paul digitaliza insetos reais com o RealityScan como base para criar modelos 3D de criaturas fantásticas, como besouros que disparam lanças e cigarras adornadas com caveiras.
Conversamos com Paul para saber mais sobre sua inspiração e processo criativo.
Sua arte é de fato criativa. De onde vem sua inspiração?
Minha inspiração vem da natureza, mas também sempre fui fã de ficção científica, cinema, arte conceitual e coisas do tipo. Quando criança, eu era fascinado por livros e documentários sobre "os bastidores da produção."
Como você utiliza o RealityScan em seu processo artístico?
Utilizo o RealityScan para toda a minha fotogrametria. Para meus trabalhos macro, tenho uma configuração muito boa, utilizando um trilho macro motorizado e uma plataforma giratória. A base é uma grande tenda de luz com LEDs integrados.
Conte um pouco sobre o seu fluxo de trabalho.
Meu fluxo de trabalho começa com a preparação do espécime para reduzir o brilho especular e os destaques. Utilizo um filtro polarizador e também polarizo minhas luzes. Utilizo um trilho macro Cognisys StackShot e uma plataforma giratória motorizada Cognisys para captura, e realizo o empilhamento de foco com o Helicon Focus.
Depois de capturar todas as imagens e concluir a fusão de todas as pilhas, eu faço um modelo em resolução normal no RealityScan e, se tudo estiver certo, executo um modelo em alta definição. A partir daí, faço a limpeza e o trabalho adicional no ZBrush.
Por que você decidiu concentrar seu trabalho pessoal em insetos?
No começo, eu estava apenas interessado em experimentar a fotogrametria macro, e os insetos eram uma escolha óbvia nesse sentido. Mas eles também me atraem pelo modo criativo e artístico, já que são muito fascinantes e complexos. As características anatômicas e os movimentos são robóticos na aparência e na função, e têm um verdadeiro senso de engenharia.
Existem muitas opções de software de fotogrametria no mercado. Quais foram os principais fatores que o levaram a escolher o RealityScan?
O RealityScan é o software de fotogrametria mais rápido e preciso que já utilizei. Trabalho em período integral com efeitos visuais e já experimentei outros pacotes, mas o RealityScan foi o melhor que já encontrei. Na maioria das vezes, minhas soluções funcionam na primeira tentativa, mas se estou fazendo algo mais desafiador, as ferramentas de alinhamento, pontos de referência etc. são robustas e fáceis de usar.