バイエルンのエリザベート女公爵として生まれたシシィは、1854年にフランツ・ヨーゼフ皇帝と結婚してオーストリア皇后になりました。その後、オーストリアとハンガリーの二重君主制の樹立を支援し、1867年にはハンガリー王妃にもなりました。
オーストリアで最も長く皇后の座にいたシシィは、世界で最も美しい女性の 1 人と言われていますが、反抗的で自由奔放な性格だったことでも有名です。100 年以上経った今も、1800 年代後半の女性としては非常に珍しい数々の偉業や功績により、彼女は人びとを魅了しています。
歴史をキャプチャする
最初の構想の時点から、このプロジェクトの動機は、「エデュテインメント」として知られるようになった手段である教育的要素とのインタラクティブな体験を提供することにより、皇后が生きていた時代についての洞察を提案することでした。
この公式パイロット プロジェクトは、コレクションを所有し、その展示をキュレーションするシェーンブルン宮殿、ドイツに拠点を置くライセンス スペシャリストの Culture XR、そして複数の新しいテクノロジーを組み合わせてデジタル ソリューションの実行および開発を行った Artzenal のパートナーシップによるものです。
コレクションをデジタル化し、王宮の部屋を再現するためには、高品質のフォトグラメトリ ツールや、リアルタイムに体験することができる細部まで本物そっくりな 3D 環境を構築できる機能が必要でした。
RealityScan は、非常に詳細にテクスチャリングされた 3D メッシュを写真や LiDAR スキャン、あるいはこの 2 つを組み合わせたものから自動的に作成できる最先端のフォトグラメトリ ソリューションです。Artzenal では、このシシィ皇后のプロジェクトに取り組む何年も前から、ゲームや映画制作で RealityScan を使用して高品質な AAA コンテンツを作成していました。そのため、大規模な遺産プロジェクトに必要とされる細やかさが求められる精度も、このソフトウェアであれば処理できることがわかっていました。
「フォトグラメトリのプロセスでは、最もリアルで高品質な結果を達成するため、(より多くの画像が必要になる) すべての詳細と特定のマテリアルを重要視し、すべての面がカバーされるようにオブジェクト全体とその環境を撮影していきます」と Milan 氏は語ります。「スキャンのフェーズでは、特定の手順に従う必要があります。まずは参照用にスケールを撮影し、次にカラー チェッカーを撮影してから、スキャン自体を行います」
究極にリアルな環境を作成する
RealityScan によってこのデータから自動的に構築された 3D メッシュを Unreal Engine に取り込み、シシィ皇后の住居の部屋を彼女が暮らしていた頃のように再現することができました。「リアリズムを達成する Unreal Engine の類を見ない機能により、デジタル化したコンテンツに命を吹き込むことができました」と Milan 氏は語ります。「これにより、アセットが本来あった場所に存在しているかのように本物らしく見えるのです」
「19 世紀後半のシェーンブルン宮殿で、シシィ皇后が暮らしていた時代の実際の設定を体験することができます。家具の配置や環境、建物の構造から彼女の私物を見る機能まで、その結果には本当に驚かされます」