Avec ses graphismes d'un réalisme intense réalisés par photogrammétrie avec des mouvements libres et des interactions intuitives, KOBOLD est une expérience VR roomscale unique, aussi fascinante que terrifiante.
Véritable expérience transmédia, KOBOLD, c'est aussi un court-métrage qui peut être visionné avant de commencer l'expérience VR. Le court-métrage sert d'introduction à l'univers et aux personnages de l'histoire en nous offrant plus d'éléments sur l'enfant disparu et sa famille.
Selon Max Sacker, directeur de création pour AnotherWorld VR, "KOBOLD veut élargir le champ des possibles en termes de réalité virtuelle. L'univers est numérisé à partir de lieux existants et les personnages ont été capturés en photogrammétrie et en MoCap. Une attention toute particulière a été prêtée à l'ambiance et à une narration expérimentale et captivante, inspirée de la mythologie païenne et de l'atmosphère étouffante de la RDA des années 1970."
En enfilant un casque de réalité virtuelle, on est plongé dans l'histoire. Notre personnage s'introduit dans la maison abandonnée, rassemble des indices, tente de résoudre le mystère et pénètre un monde sombre inspiré du folklore européen et de la mythologie païenne.
Pour rendre la transition entre réalité virtuelle et cinéma aussi immersive que possible, la villa (une vraie maison dans le land de Brandebourg, en Allemagne) et ses environs ont été numérisés avec soin grâce à la photogrammétrie. Les acteurs ont également été numérisés en 3D et animés en réalité virtuelle grâce à la capture de mouvements (motion capture) et une technologie de capture faciale de pointe.
Les graphismes très détaillés, la conception des personnages et des niveaux, le gameplay prenant et l'interactivité intuitive ont été pensés de A à Z pour l'Oculus Rift et le HTC Vive.
Approche technique
L'approche technique derrière KOBOLD a mobilisé trois avancées techniques majeures. Celles-ci permettent aux studios de production VR indépendants et aux créateurs de contenus d'atteindre le niveau de réalisme visuel requis pour créer des expériences en réalité virtuelle immersives à couper le souffle :
Photogrammétrie
Les décors et les personnages de KOBOLD ont été numérisés en modèles 3D grâce au processus de photogrammétrie, qui consiste à photographier sous tous les angles des décors, objets ou acteurs. Les photographies sont ensuite importées dans un logiciel de photogrammétrie dédié qui les convertit en modèles 3D hyperréalistes, à la texture et aux détails extrêmement fidèles à leurs équivalents réels. Ces modèles 3D servent de base à la conception des décors ou à l'animation des personnages.
L'équipe a utilisé RealityScan pour sa vitesse inégalée et ses résultats de très haute qualité, mais aussi parce que cet outil est capable de gérer de grands volumes de photographies et de les transformer rapidement en ressources 3D pouvant être intégrées en réalité virtuelle.