High-quality 3D model of walnut kernel.
Courtesy of Creative Crops

Coups de projecteur

4 décembre 2018

Comment devenir un personnage de jeu vidéo

Another World Studios LLC est une entreprise de numérisation 3D située à Los Angeles. Depuis 14 ans, elle offre ses services pour le secteur de la réalité virtuelle, des jeux vidéo, de la publicité et des effets visuels.

Cinéma et télévision

Jeux vidéo

RealityScan

Ce studio est spécialisé dans la numérisation 3D et la personnalisation de doublures d'humains numériques. Ces derniers peuvent être utilisés comme substituts numériques pour les effets visuels du cinéma et de la télévision ou pour créer une galerie de personnages complexes et crédibles destinés à un jeu vidéo ou une application VR. Outre les êtres humains, l'entreprise se concentre également sur la numérisation 3D de produits et d'objets.

Elle a travaillé pour un grand nombre de clients importants : elle a numérisé plus de 1 000 personnes pour les jeux vidéo Grand Theft Auto 4 et 5 de Rockstar Games ; des voyous, des soldats, des membres de cartels et des civils pour la série Tom Clancy's Ghost Recon d'Ubisoft et elle a également offert ses services à Square Enix pour les jeux Hitman et Hitman Absolution.

Afin de suivre l'évolution du marché et de répondre à ses besoins, Another World a commencé à se focaliser sur la numérisation de visages humains en 3D. 
Pipeline de production

À moins que le client n'en fournisse un lui-même, le studio commence par rechercher un candidat sur des sites web de talents ou dans des agences artistiques. Lorsque les personnes choisies sont approuvées par le client, elles se rendent au studio pour qu'un maquilleur enlève leur maquillage et fasse en sorte que leurs cheveux ne cachent pas leur visage.
Les numérisations sont effectuées à l'aide d'une installation comprenant 48 appareils photo. Trois d'entre eux sont des Nikon D810 avec capteur plein format afin d'obtenir le plus de détails des visages possible. Tout le matériel est conçu sur mesure afin d'alimenter les appareils en énergie avec le moins de désordre possible, mais également pour pouvoir déclencher tous les appareils photo simultanément. Les photos sont automatiquement transférées vers un ordinateur au format RAW et sont ensuite traitées dans 3DLutCreator afin de vérifier que les paramètres de couleurs et d'exposition soient appropriés et uniformes.

Les images sont ensuite importées dans RealityScan afin de générer les modèles 3D. L'entreprise nettoie les numérisations dans Blender pour supprimer le bruit et les cheveux superflus. Les yeux et les oreilles sont légèrement retravaillés afin de faciliter la rétopologie. Blender est également utilisé pour la morphose d'un maillage dont la base possède peu de polygones. Il est ensuite subdivisé et transformé en une numérisation haute résolution.

Le maillage est exporté et réimporté dans RealityScan pour précalculer des textures haute résolution. Plusieurs précalculs sont créés en utilisant des sélections d'images différentes. Ils sont ensuite combinés, masqués et nettoyés dans Photoshop. Tout nettoyage supplémentaire est effectué à l'aide de la projection de textures dans Blender.

Il ne reste alors plus que les dernières étapes : les retouches finales avec le masquage et la fonctionnalité de texturation de Zbrush. Ce procédé permet de faire réapparaître certains des détails les plus minutieux, tels que les rides et les pores.

Pour les projets les plus importants, chaque ressource nécessite environ un jour de travail.
Matériel utilisé :
  • De multiples appareils photos attachés à une structure en PVC
  • 48 appareils photos : 45 Nikon D3300 + 3 Nikon D810
  • PC : Windows 10 Pro (64 bits) ; Intel Core i9-7900X à 4,2 GHz

Télécharger RealityScan

L'utilisation de RealityScan est gratuite pour les étudiants, les enseignants, les particuliers et les entreprises dont le revenu annuel brut est inférieur à 1 million de dollars (USD).

Vous dépassez le seuil de 1 million de dollars ? Consultez la page dédiée aux licences pour connaître vos options d'achat.

Téléchargez le lanceur

Avant d'installer et d'exécuter RealityScan, vous devez télécharger et installer le lanceur Epic Games. 

Installez le lanceur Epic Games

Une fois le lanceur téléchargé et installé, ouvrez-le et créez un compte ou connectez-vous à votre compte Epic Games.

Vous rencontrez des problèmes ? Obtenez de l'aide ou relancez le téléchargement du lanceur Epic Games comme décrit dans l'étape 1.

Installez RealityScan

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