Por qué CD Projekt Red eligió RealityScan 2.0
CD Projekt Red adoptó el nuevo proceso de RealityScan 2.0 para escanear recursos muy realistas de ubicaciones reales, principalmente rocas, árboles y elementos del suelo de bosques. Estos objetos no se escanearon en escenarios controlados, sino que provienen de bosques reales con iluminación desigual, oclusiones y desorden como fondo.
Los procesos de trabajo y las funciones de RealityScan 2.0 fueron un punto de inflexión por varios motivos:
El enmascaramiento con IA eliminó cualquier sobrecarga en las limpiezas. Escanear un conjunto de raíces o una piedra recubierta de musgo suele implicar horas de posprocesamiento para limpiar el fondo. Con la nueva segmentación del fondo mediante IA, CD Projekt Red pudo separar recursos complejos del entorno de forma rápida y limpia, directamente dentro de la app. Esto fue especialmente útil en escenarios de trabajo de campo, donde es difícil controlar el fondo.
La alineación inteligente gestionó incluso los datos orgánicos más desordenados.RealityScan 2.0 introduce un modo de detección de funciones de alta calidad. CD Projekt Red usó este modo por defecto, lo que condujo a una mayor precisión de la alineación con menos componentes (más escaneos unificados) y una mejor cobertura de la cámara en conjuntos de datos densos. Para el tipo de objetos naturales asimétricos que el equipo tenía que capturar, este nivel de estabilidad en la alineación marcó la diferencia.