Colorful rocky cliff in ‘The Witcher 4’ created by CD PROJEKT RED with RealityScan.

聚焦

2025年7月16日

CD PROJEKT RED如何利用RealityScan帮助创建《巫师4》虚幻引擎5技术演示

探究CD PROJEKT RED如何借助RealityScan捕捉现实世界瑰丽与纷乱的自然景观,从而在《巫师4》虚幻引擎5技术演示中打造出实时渲染的奇幻森林。

CD PROJEKT RED

《巫师4》

游戏

在今年的State of Unreal展示会中,CD PROJEKT RED凭借《巫师4》虚幻引擎5技术演示,让全球玩家得以一窥这款游戏的未来画面。但是,引发众人关注的不仅仅是这个备受玩家喜爱的游戏宇宙再度回归,还有游戏世界本身。

在《巫师4》虚幻引擎5技术演示中,所展示的岩石、树木、树根和自然地貌看上去都极为逼真。这是因为,在许多情况下,它们原本就来自于真实世界,是Epic的下一代摄影测量工具RealityScan将它们捕捉到了演示中。
 

RealityScan如何捕捉森林


这段演示讲述了猎魔人希里的故事,玩家将跟随她的视角,在《巫师4》世界中探索从未公开过的科维尔地区。

CD PROJEKT RED使用RealityScan对复杂的自然物体进行了极为精细的扫描,简化了捕捉管线,为整个大陆带来了前所未有的真实感。
 

复刻自然的混沌之美


在游戏开发中,打造可信的自然环境堪称最具挑战性的任务之一。自然毫无秩序可言,例如,岩石暗藏崩裂沟壑,树根盘绕缠结,等等。

这种混乱局面甚至会让经验丰富的扫描团队也面临重重挑战,包括:
  • 对于大型或不规则数据集,图像难以完整对齐
  • 为了分离主体,必须进行繁琐的手动遮罩操作
  • 庞大的资产库中出现质量控制瓶颈
CD PROJEKT RED需要一款能够在处理密集、自然形态的数据时不拖慢管线的工具。为此,团队选择了RealityScan 2.0。

CD PROJEKT RED选择RealityScan 2.0的原因


CD PROJEKT RED采用了新的RealityScan 2.0管线,从真实世界场景中扫描高保真资产,主要包括岩石、树木和森林地面元素。这些物体并非在受控的实验室环境中扫描,它们取自真实的森林,完整保留了光照不均、物体遮挡和背景杂乱等特性。
 
RealityScan 2.0的工作流程和功能在多个方面带来了重大改进:

AI遮罩功能消除了清理环节的瓶颈。扫描根系或布满苔藓的岩石时,通常需要耗费数小时执行清理背景的后期处理工作。借助基于AI的背景分割新技术,CD PROJEKT RED能够直接在应用中快速、干净地将复杂资产与环境分离。这在实地作业场景中尤其有用,因为那里的背景难以控制。
 
更智能的对齐功能即便面对凌乱的自然形态数据也能轻松应对。RealityScan 2.0引入了一种高质量的特征检测模式。CD PROJEKT RED将该模式设为默认,这使其能够以更少的组件数量实现更高的对齐精度(扫描结果更统一),并且在密集数据集中获得了更好的相机覆盖效果。对于团队所捕捉的这类原始、不对称的物体而言,这种程度的对齐稳定性起到了至关重要的作用。
视觉质量分析能够发现数据中存在缺口的问题。大型扫描数据集可能会掩盖诸如遗漏区域或覆盖不均等问题。新的质量分析工具让CD PROJEKT RED能够即刻直观地了解到点云或网格体中哪些部分数据完整(显示为绿色),哪些部分需要更多数据输入(显示为红色)。这意味着减少了重新扫描的次数,加快了质量检验流程,使其能够更自信地将资产导入虚幻引擎。
 

从扫描到场景:虚幻引擎集成


经过处理后,这些高保真资产被导入虚幻引擎5,构成了《巫师4》虚幻引擎5技术演示中精致世界的核心框架。

RealityScan的输出成果与引擎实现了无缝衔接,保留了网格体的完整性,使得CD PROJEKT RED的美术师无需借助外部DCC工具打磨资产,就能构建出层次丰富、身临其境的环境场景。

由于遮罩处理、质量分析和对齐等所有操作均在同一工具内完成,该工作室的资产管线得以提速,减少了反复调整的环节,同时也让视觉效果呈现出更高的一致性。
 

世界构建的新标杆


CD PROJEKT RED通过《巫师4》虚幻引擎5技术演示所展示的是,不仅仅是主要物体或道具,整个环境场景都可以基于现实世界的数据来打造。

RealityScan 2.0为实现这一目标提供了技术支持:
  • AI遮罩功能减少了人工操作。
  • 高质量的对齐技术可处理复杂物体。
  • 可视化质量检测确保了大规模应用中的可靠性。
这一工作流程兼顾了强大功能与易用性:仅当采集、重建和引擎渲染环节实现了深度整合,才有可能达成这种结果。

想看看结果如何吗?观看由CD PROJEKT RED开场,展示《巫师4》虚幻引擎5技术演示的State of Unreal 2025展示会,亲眼见证其实际效果。

你也可以访问RealityScan网站了解更多信息,并通过下方链接安装RealityScan或RealityScan移动版。
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