对于视觉特效美术师而言,摄影测量是一种重要的工具,也是3D建模工作流程中的一环。
Paul Braddock是一位拥有超过15年从业经验的专业视觉特效美术师,擅长数字雕刻、设计和资产创建。他的热情在于创作个人作品,并将3D打印、摄影和其他媒介融入其中。
在他的个人作品中,Paul使用RealityScan扫描真实昆虫,作为制作奇幻生物3D模型的基础(比如投掷长矛的甲虫和装饰有骷髅的蝉)。
我们采访了Paul,以进一步了解他的灵感来源和创作流程。
你的美术作品极具创意,灵感源自何处?
我的灵感源自大自然,而且我一直以来都是科幻小说、电影制作、概念美术等方面的爱好者。小时候,我总是被那些“幕后制作”类书籍和纪录片深深吸引。
你在美术创作过程中如何使用RealityScan?
我所有的摄影测量工作都使用RealityScan完成。在进行微距拍摄创作时,我有一套相当不错的设备,用到了电动微距导轨和旋转台。拍摄舞台是一个带有集成LED的大型柔光箱。
请和我们讲讲你的工作流程。
我的工作流程包括尽可能对样本进行预处理,以减少镜面反光和高光。我也会使用偏振滤镜,并对光线进行偏振处理。在拍摄时,我会用到Cognisys StackShot微距导轨和Cognisys电动旋转台,并利用Helicon Focus处理焦点堆叠。
在拍摄完所有图像并完成所有堆叠图像的合并工作后,我会先在RealityScan中生成一个普通分辨率的模型,如果一切正确无误,我会生成一个细节高度丰富的模型版本。之后,我会使用ZBrush进行清理和进一步加工。
你为什么决定将个人创作重点放在昆虫上?
起初,我只是对微距摄影测量感兴趣,想在这方面进行尝试,而昆虫显然是理想之选。它们也契合我的创意与美术特质,因为昆虫极其迷人且复杂。它们的解剖结构和动作在外观和功能上都如同机器人一般,具有一种真正的工程美感。
市场上有很多摄影测量软件可供选择。是什么关键因素让你决定使用RealityScan?
RealityScan是我用过的速度最快、精度最高的摄影测量软件。我全职从事视觉特效工作,也试用过其他软件套件,但RealityScan是我所见过最出色的。大多数时候,我的解决方案都能一次成功,但如果遇到更棘手的问题,它的对齐工具、参考点等功能非常强大,且易于使用。