A 3D tree stump on the screen of a phone running RealityScan Mobile 1.9.
RealityScan Mobile 1.9 ist jetzt verfügbar – mit einer Reihe neuer Funktionen, Verbesserungen und Fehlerbehebungen für bekannte Probleme bei der Erfassung, Überprüfung und Verarbeitung, was eine höhere Produktivität und Zuverlässigkeit verspricht.
 
 

Neuerungen in RealityScan Mobile 1.9

Erfassungsverbesserungen

Es ist jetzt möglich, Fotos in der Überprüfungsphase zu löschen (entweder in der Bildgalerie oder in der Detailansicht des Bildes), ebenso wie während der Erfassung; dadurch lassen sich nicht benötigte oder unbrauchbare Bilder nachträglich leichter entfernen, um mehr Platz für neue Fotos zu machen.

Du kannst nun außerdem mehr Bilder aufnehmen, während du ein unverarbeitetes Objekt betrachtest, selbst wenn du keine Verbindung hast, sodass ein Netzwerkausfall dich nicht aus der Bahn wirft.

Außerdem erhältst du jetzt eine Warnung auf iOS, wenn dein Gerät überhitzt. So wirst du rechtzeitig darauf hingewiesen, dein Gerät abkühlen zu lassen, um plötzliche App-Abstürze, eine Drosselung des Geräts oder eine Verschlechterung des Akkus zu verhindern.

Darüber hinaus haben wir eine kleine UI-Änderung vorgenommen, um Nutzer auf den einfachsten Weg zum Erfolg zu lenken, indem wir den AR-Erfassungsmodus vor den Standard- und Objektmodus gesetzt haben. Der AR-Modus bietet die beste Hilfestellung, während der Standard- und Objektmodus zusätzliche Funktionen bereithalten.
An exploded view of the UI in RealityScan Mobile 1.9.

Verbesserungen der Modellansicht

Du kannst jetzt direkt aus der Modellansicht auf detaillierte Informationen zu deinem Modellzugreifen – einschließlich der Scheitelpunkt- und Dreieckanzahl, der Texturauflösung, der Gesamtgröße auf der Festplatte und der verwendeten Verarbeitungseinstellungen. Das bedeutet, dass du das Modell nicht mehr in eine DCC-Anwendung laden musst, nur um es zu überprüfen.
Wir haben auch das Aussehen des View Cubes (des UI-Elements, das die räumliche Orientierung in Relation zu deinem Modell erleichtert) verbessert und Symbole zu den Menüpunkten der 3D-Ansicht hinzugefügt, wodurch sie schneller zu finden sind.
 
 

Verarbeitungsverbesserungen

In Abhängigkeit vom Endanwendungszweck für dein Mesh, muss es möglicherweise wasserdicht sein. 
Im Objektmodus wird jetzt standardmäßig ein wasserdichtes Mesh erstellt, das sofort für den 3D-Druck und in Spielengines verwendet werden kann. Mit dieser Einstellung werden Scans automatisch als feste, geschlossene 3D-Volumen ohne Löcher exportiert, was dir Zeit bei der manuellen Mesh-Reparatur spart.

Im Gegensatz dazu ist die Voreinstellung im Standardmodus jetzt „nicht wasserdicht“, was eine schnellere Verarbeitung ermöglicht und künstliche geometrische Füller vermeidet; das ist ideal für Umgebungen oder Oberflächenscans.
Und schließlich werden Projekttitel jetzt so beibehalten, wie du sie eingibst, anstatt in die Titel-Schreibweise umgewandelt zu werden.

Weitere Informationen zu allen Updates findest du in den Veröffentlichungshinweisen. Du kannst auch eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Verwendung von RealityScan Mobile in der Dokumentation einsehen und die EDC-Foren besuchen, um Fragen zu stellen und zu beantworten und deine Arbeit zu teilen.