Por que a CD PROJEKT RED escolheu o RealityScan 2.0
A CD PROJEKT RED adotou o novo pipeline RealityScan 2.0 para digitalizar ativos de alta fidelidade de locais do mundo real, principalmente rochas, árvores e elementos do solo florestal. Esses objetos não foram digitalizados em ambientes controlados de laboratório. Na verdade, eles vieram de florestas reais, com iluminação irregular, oclusões e desordem no fundo.
Os fluxos de trabalho e funcionalidades do RealityScan 2.0 fizeram toda a diferença em vários aspectos:
o mascaramento com IA eliminou gargalos na limpeza. Digitalizar um sistema de raízes ou uma pedra coberta de musgo geralmente exige horas de pós-processamento para limpar o fundo. Com a nova segmentação de fundo baseada em IA, a CD PROJEKT RED conseguiu separar ativos complexos do ambiente de forma rápida e limpa, diretamente dentro do aplicativo. Isso foi especialmente útil em cenários de trabalho de campo, onde é difícil controlar o fundo.
O alinhamento inteligente lidou até mesmo com dados orgânicos bagunçados. O RealityScan 2.0 introduziu um novo modo de detecção de funcionalidades de alta qualidade. A CD PROJEKT RED utilizou esse modo como padrão, resultando em maior precisão de alinhamento com menos componentes (digitalizações mais unificadas) e melhor cobertura da câmera em conjuntos de dados densos. Para os tipos de objetos assimétricos e irregulares que a equipe estava capturando, esse nível de estabilidade no alinhamento fez toda a diferença.