리얼리티스캔 2.2를 지금 다운로드할 수 있습니다. 이번 버전에서는 모든 산업 분야의 크리에이터들이 가장 많이 요청한 기능 중 하나인 AMD GPU 지원이 추가되었습니다.
리얼리티스캔 2.2의 새로운 기능
AMD GPU 지원
리얼리티스캔 2.2는 커뮤니티에서 가장 많이 요청된 기능 중 하나인 AMD GPU를 완전히 지원합니다. 이를 통해 하드웨어 선택의 폭을 넓히고, 더 많은 크리에이터가 리얼리티스캔을 활용할 수 있게 되었습니다.
리얼리티스캔 2.2는 GPU 지원 범위를 NVIDIA를 넘어 AMD Radeon 및 Ryzen AI Max까지 확장해 하드웨어 가속 3D 모델 생성 작업을 지원합니다. 기존에 GeForce 및 Quadro GPU에서만 제공되던 모든 3D 모델 생성 가속 기능이 이제 Radeon 및 Radeon PRO에서도 동일하게 제공됩니다.
무엇보다도 이제는 둘 중 하나를 선택할 필요가 없습니다. 동일한 시스템에 AMD와 NVIDIA GPU를 함께 구성하면 리얼리티스캔이 두 GPU를 동시에 활용해 지원되는 모든 GPU에 작업을 병렬로 분산합니다. GeForce와 Radeon을 함께 사용하는 경우 두 GPU가 나란히 작업을 처리하므로, 하드웨어 활용도를 높이고 유휴 GPU 리소스를 줄여 3D 모델 생성 속도를 더욱 향상시킬 수 있습니다.
이번 출시 버전에서는 RDNA 4 기반 게이밍 그래픽 카드부터 RDNA 3 PRO 워크스테이션 GPU까지 최신 AMD 데스크톱 및 워크스테이션 하드웨어 전반을 폭넓게 지원합니다.
현재 Windows에서 사용할 수 있으며, Linux 지원은 추후 제공될 예정입니다.
새롭게 지원되는 AMD GPU 및 APU:
RDNA 3 (gfx1100): Radeon RX 7900 XTX/XT, Radeon PRO W7900/W7800
RDNA 3.5 (gfx1151): Ryzen AI Max 시리즈 "Strix Halo" APU
RDNA 4 (gfx1200): Radeon RX 9060 XT, RX 9060
RDNA 4 (gfx1201): Radeon RX 9070 XT, RX 9070, RX 9070 GRE, Radeon AI PRO R9700
360 카메라 튜토리얼
에픽 디벨로퍼 커뮤니티에 360 카메라 워크플로를 단계별로 소개하는 새로운 튜토리얼(영문)이 공개되었습니다. 이 튜토리얼에서는 에픽이 개발한 실험 단계 툴을 사용해 등장방형 투영(equirectangular) 사진을 리얼리티스캔에 필요한 캘리브레이션 메타데이터(초점 거리, 왜곡 보정 정보)가 포함된 큐브 페이스 뷰로 변환하는 방법을 소개합니다. 이를 통해 정렬 과정에서 렌즈 보정 단계를 생략할 수 있습니다. 이 프로세스를 통해 공간 전체를 더욱 빠르게 캡처할 수 있으며, 이미 보유한 360 카메라 장비도 리얼리티스캔의 입력 데이터 소스로 활용할 수 있습니다. 그 밖의 새로운 기능도 확인해 보세요!
이번 출시 버전과 버그 수정 사항에 대한 자세한 내용은 출시 노트(영문)에서 확인해 보세요.