26 de junio de 2025

RealityScan Mobile: nueva versión con funciones aún más increíbles

¡Ya está aquí la nueva versión de RealityScan Mobile! Es el momento perfecto para que empieces a escanear tu mundo, con máscaras mejoradas, ajustes más sencillos y una gestión de imágenes optimizada.
17 de junio de 2025

RealityScan 2.0: El nuevo lanzamiento viene con nuevas y potentes funciones en un renovado RealityCapture

¡RealityCapture y su compañero para móviles RealityScan han tenido un cambio de imagen de marca! RealityCapture ahora se llama RealityScan, y RealityScan ahora se llama RealityScan Mobile. Echa un vistazo a las nuevas y potentes funciones de RealityScan 2.0 y a nuestro nuevo sitio web.
16 de junio de 2025

La digitalización de La Roca: así es como Pete Kelsey y RealityScan 2.0 llevaron Alcatraz al ecosistema de Epic

Cuando VCTO Labs se puso manos a la obra para crear el modelo 3D más completo jamás creado de la isla de Alcatraz, eligieron RealityScan para generar una impresionante réplica digital a partir de teselas de Cesium, fotos y LiDAR aéreos.
10 de junio de 2025

Conviértete en profesional del escaneo con el curso Dominio de Megascans

El curso Dominio de Megascans de Quixel te ofrece los trucos y consejos clave para escanear tu mundo, tanto si acabas de empezar como si ya tienes experiencia con RealityScan.
23 de abril de 2025

Contenido de aprendizaje gratuito de Epic de abril: animación, escaneo 3D, HMI y mucho más.

El contenido de aprendizaje gratuito de este mes incluye un curso intensivo sobre cómo animar con UE, tutoriales sobre programación por parte de instructores autorizados de Unreal, consejos de diseño de HMI y mucho más.
11 de diciembre de 2024
Cesium transforma el sector con sus datos geoespaciales en 3D precisosDescubre cómo está ayudando Cesium a transformar sectores, como el archviz, al integrar datos geoespaciales en 3D precisos y ultradetallados en Unreal Engine, y cuáles son las ventajas para los desarrolladores de las nuevas integraciones de Cesium con RealityCapture, UEFN y Sketchfab. 
3 de abril de 2024
Una experiencia digital de patrimonio cultural impulsada por Unreal Engine y el ecosistema de EpicCon el objetivo de proporcionar a sus ciudadanos acceso a las obras de arte culturales coreanas exportadas, Corea del Sur dio vida al Digital Homecoming Project: un plan para digitalizar recursos culturales y trasladarlos a escenas interactivas con la ayuda de Unreal Engine. 
30 de mayo de 2023
Creadores de sueños: recreación del proyecto original Habitat 67 con un proyecto de muestra de Unreal Engine y RealityCapture.Varios equipos han recreado de forma virtual la visión original que tuvo Moshe Safdie para Habitat 67, de modo que todo el mundo pueda contemplar uno de los edificios más importantes del siglo XX en forma de un nuevo proyecto de muestra. Hoy descubrirás cómo Neoscape, Epic, Safdie Architects y otros colaboradores han conseguido hacerlo.
28 de febrero de 2023
Conservación del patrimonio real con RealityCapture y Unreal EnginePara conservar el legado de Sissi, la emperatriz de Austria y reina de Hungría del siglo XIX, Artzenal, el servicio de arte digital, ha recreado partes de su colección personal, así como sus aposentos del palacio de Viena, tal y como eran en su época con un nivel de detalle asombroso.
28 de noviembre de 2022
RealityScan ya se puede descargar gratis en iOSRealityScan es una aplicación gratuita de escaneo 3D para dispositivos móviles que convierte fotografías de objetos en modelos 3D de alta fidelidad. Cuando hayas acabado, exporta tu creación a Sketchfab para compartirla con el mundo.
30 de agosto de 2022

La vida medieval en el castillo de Guildford llega a la RV

Guildford Castle VR es una experiencia histórica entretenida y educativa que transporta al usuario a través del espacio y el tiempo para explorar uno de los primeros castillos de Inglaterra.
14 de abril de 2021

Albatros: rescatando la historia a través de la realidad virtual

La última locomotora de vapor de alta velocidad de Europa, Albatros, tiene muchas historias que contar, pero no es físicamente accesible para todo el mundo. Con el objetivo de que la gente pudiera disfrutarla, Artzenal digitalizó este referente cultural con RealityScan y lo llevó a la realidad virtual.
12 de marzo de 2021

Seti I: preservando una tumba de 3000 años con RealityScan

Factum Foundation se propuso crear una digitalización completa y precisa de la tumba de Seti I, un sepulcro tallado en la roca y con 3000 años de antigüedad, mediante la fotogrametría, el escaneo láser y un innovador proceso de impresión en 3D, con RealityScan como eje central del proyecto.
12 de marzo de 2021

El transbordador espacial Discovery de la NASA se escaneó en 3D con RealityScan

La oficina del Programa de Digitalización de la Institución Smithsonian escaneó el transbordador espacial Discovery en alta resolución usando decenas de miles de imágenes de 50 megapíxeles y cientos de escaneos láser.
10 de febrero de 2021

Mejora de la seguridad en el puerto más grande de Europa gracias al escaneo con drones y RealityScan

Terra Inspectioneering consigue reducir los costes y los tiempos de inactividad al realizar una compleja inspección del muelle de Róterdam, mediante el uso de drones y RealityScan.
7 de enero de 2021

KOBOLD: una experiencia de RV de terror

Descubre cómo se utilizó la fotogrametría con RealityScan para crear los entornos y personajes de KOBOLD, una experiencia de terror galardonada.
7 de noviembre de 2020

Zamani: preservar el patrimonio de Sri Lanka

El Proyecto Zamani conserva las ruinas de una antigua ciudad jardín en Sri Lanka con la ayuda de drones y fotografías terrestres, escaneos láser y RealityScan.
5 de noviembre de 2020

El recorrido en 3D del museo de la casa Hallwyl atrae a aficionados de todo el mundo

Los Museos Nacionales de Historia de Suecia utilizan RealityScan para acercar la historia y la cultura en formato digital, con propuestas como un recorrido en 3D que se ha hecho muy popular por la casa Hallwyl de Estocolmo.
12 de octubre de 2020

El arte de los efectos visuales, la fotogrametría y los insectos de ciencia ficción

Conoce a Paul Braddock, artista de efectos visuales profesional y maestro de la fotogrametría de insectos para escenas de ciencia ficción. Aquí comparte algunos de sus consejos.
8 de agosto de 2020

Blueplanet VR: descubriendo ubicaciones únicas en el mundo

Blueplanet VR utiliza RealityScan para crear experiencias fotogramétricas de lugares únicos de todo el mundo rebosantes de valor escénico y cultural.
20 de mayo de 2020

Patrimonio cultural al alcance de todos

CyArk se ha asociado con ICOMOS y Google Arts & Culture para preservar cinco sitios reconocidos como Patrimonio de la Humanidad con la ayuda de RealityScan.
12 de marzo de 2020

Los mapas 3D te ayudan organizar eventos

Hace dos años, Chasing the Hihat empezó a investigar cómo capturar la naturaleza y el medioambiente en 3D para complementar mapas 2D que, por normal general, se usan en planes de producción de eventos. Un primer prototipo corroboró, en noviembre de 2017, su metodología técnica y, con la ayuda de un desarrollador de RV, empezaron a crear su software para planificar eventos de forma distinta.