Miguel Bandera MOTO V7 motorcycle photogrammetry scan

访谈

2018年9月18日

当摄影测量成为你的热情所在

Miguel Bandera是一名软件工程师和程序员,他使用摄影测量可视化技术开发VR和AR应用,呈现场景、物品和虚拟环境。他承认:“我认为,我已经扫描了家周围约80%的城区,就是出于好玩。”

Miguel专门负责文化遗产、摩托车以及大型环境的相关工作。他说会为自己喜欢的事物创建3D模型,因为他知道自己会花大量时间在这些模型上。

Miguel的两项杰出扫描作品可在Sketchfab上找到:一辆Moto Guzzi V7摩托车,以及伦敦利昂大教堂的回廊

“我热爱文化遗产,”Miguel说,“所以对我来说,扫描那些地方,花上几个小时去捕捉和制作这些地方及物品的3D模型,是一件很有趣的事。”

他喜欢在小型物件和超大型物件的工作之间切换,并乐于尝试不同的输入方式,例如视频测量或众包摄影测量。
Miguel Bandera Full Leon cathedral cloister photogrammetry scan
Miguel还发现,开放遗产项目提供的数据集是绝佳的灵感来源。通过这种方式,他在处理那些令人惊叹的场所时,学会了如何将激光扫描和摄影测量技术结合运用。

“我喜欢与来自不同地方的人交换数据集,并尝试利用这些数据集创建模型。文化遗产的3D模型是提升大众认知度、让偏远之地更易被人们了解的绝佳工具,而这些是仅靠摄影无法做到的。”

Miguel通常使用Nikon D3300相机,也会用到Sony全画幅相机,这些是他的工具组合。在过去三年里,他大量使用了RealityScan。
Miguel Bandera MOTO V7 motorcycle photogrammetry scan
他解释说:“拍照时,我就已经在思考这些照片将如何对齐,哪些照片将用于纹理和模型本身,或者哪些照片能在中间连接不同的区域。”

Miguel表示,他会随心所欲地拍摄大量照片,因为处理时间对他而言并不重要,而且他知道RealityScan能够处理任意数量的照片。他在配备1070 GPU的MSI笔记本电脑上处理模型,根据规模和细节,创建一个3D模型需要2至24个小时不等。但是,他说,平均而言,他制作模型大约需要4个小时完成。

“随着学到新东西,我会重新制作很多模型。”Miguel说,“我会采用另一组数据集,尝试创建更出色的模型。我家附近有一些雕像和自行车,我扫描过20次了。”

Sketchfab上发现更多Miguel的作品。