Miguel Bandera MOTO V7 motorcycle photogrammetry scan

Entrevista

18 de setembro de 2018

Quando a fotogrametria se torna sua paixão

Digitalização a laser

Fotogrametria

Miguel Bandera

Open Heritage 3D

Patrimônio cultural

RV

Miguel Bandera é engenheiro de software e programador que desenvolve aplicativos de RV e RA com visualizações fotogramétricas de locais, itens e ambientes virtuais. "Acredito que já digitalizei cerca de 80% da área urbana ao redor da minha casa, apenas por diversão", admite Miguel.

Miguel é especializado em patrimônio cultural, motocicletas e grandes ambientes. Ele conta que costuma criar modelos 3D de coisas que gosta, pois sabe que passará bastante tempo trabalhando neles.

Duas das digitalizações mais notáveis de Miguel estão disponíveis no Sketchfab: uma motocicleta Moto Guzzi V7 e o claustro da Catedral de León em León, Espanha.

"Eu adoro o patrimônio cultural", afirma Miguel, "por isso, para mim, é divertido digitalizar lugares e passar algumas horas capturando e criando modelos 3D desses locais e itens". 

Ele também gosta de alternar entre trabalhar com objetos pequenos e muito grandes, além de brincar com diferentes entradas, como videogrametria ou fotogrametria colaborativa.
Miguel Bandera Full Leon cathedral cloister photogrammetry scan
Miguel também considera os acervos do Open Heritage uma excelente fonte de inspiração. Dessa maneira, ele aprendeu a combinar digitalização a laser e fotogrametria enquanto trabalhava em locais incríveis.

"Gosto de trocar conjuntos de dados com pessoas de diferentes lugares e tentar criar um modelo usando esses conjuntos. Modelos 3D de patrimônio cultural são uma ótima ferramenta para conscientizar as pessoas ou tornar lugares remotos mais acessíveis, algo que não é possível apenas com a fotografia".

No seu dia a dia, Miguel costuma usar uma câmera Nikon D3300, além de uma câmera full-frame da Sony. Nos últimos três anos, ele tem utilizado bastante o RealityScan.
Miguel Bandera MOTO V7 motorcycle photogrammetry scan
"Quando estou tirando as fotos", explica ele, "já estou pensando em como elas ficarão alinhadas e quais fotos serão usadas para as texturas e para o modelo em si, ou quais vão conectar as áreas entre elas".

Miguel conta que tira quantas fotos quiser, sem se preocupar com o tempo de processamento, porque sabe que o RealityScan consegue lidar com qualquer quantidade. Ele processa os modelos em seu laptop MSI com GPU 1070, o que leva de 2 a 24 horas para criar um modelo 3D, dependendo do tamanho e do nível de detalhe. No entanto, ele afirma que, em média, seus modelos levam cerca de 4 horas para serem concluídos.

"Refaço muitos modelos à medida que aprendo algo novo", diz Miguel. "Pego um novo conjunto de dados e tento criar um modelo melhor. Tem algumas estátuas ou bicicletas perto da minha casa que eu já digitalizei mais de 20 vezes".

Descubra mais sobre o trabalho de Miguel no Sketchfab.

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