Miguel Bandera MOTO V7 motorcycle photogrammetry scan

Interview

18. September 2018

Wenn Photogrammetrie zu deiner Leidenschaft wird

Fotogrammetrie

Kulturelles Erbe

Laserscanning

Miguel Bandera

Open Heritage 3D

VR

Miguel Bandera ist Software-Ingenieur und Programmierer, der VR- und AR-Anwendungen mit photogrammetrischer Visualisierung von Orten, Gegenständen und virtuellen Umgebungen entwickelt. "Ich glaube, ich habe etwa 80 % des Stadtgebiets um mein Zuhause herum nur zum Spaß gescannt", gibt er zu.

Miguels Spezialgebiete sind kulturelles Erbe, Motorräder und große Umgebungen. Er betont, dass er 3D-Modelle von Dingen erstellt, die ihm gefallen, da er weiß, dass er viel Zeit mit dem Modell verbringen wird.

Zwei von Miguels bemerkenswerten Scans sind auf Sketchfab verfügbar: ein Motorrad vom Typ Moto Guzzi V7 und der Kathedrale von León.

"Ich liebe das kulturelle Erbe", sagt Miguel, "es macht mir also entsprechend Spaß, Orte zu scannen und ein paar Stunden damit zu verbringen, diese Orte und Gegenstände aufzunehmen und 3D-Modelle von ihnen zu erstellen." 

Er wechselt gerne zwischen der Arbeit an kleineren und sehr großen Objekten und spielt mit diversen Inputs, wie Videogrammetrie oder Photogrammetrie aus Crowdsorucing.
Miguel Bandera Full Leon cathedral cloister photogrammetry scan
Miguel findet auch, dass Datensätze von Open Heritage eine großartige Inspirationsquelle sind. Auf diese Weise hat er erlernt, Laserscans und Photogrammetrie gemeinsam einzusetzen, während er mit erstaunlichen Orten arbeitet.

"Ich liebe es, Datensätze mit anderen Menschen aus verschiedenen Orten auszutauschen und versuche, aus diesen Datensätzen ein Modell zu erstellen. 3D-Modelle von Zeugnissen kulturellen Erbes sind ein großartiges Werkzeug, um das Bewusstsein der Menschen zu schärfen oder abgelegene Orte zugänglicher zu machen – Dinge, die man allein mit Fotografie nicht erzielen kann."

Als Werkzeugsatz verwendet Miguel üblicherweise eine Nikon D3300 Kamera sowie auch eine Vollformatkamera von Sony. In den letzten drei Jahren hat er RealityScan ausgiebig eingesetzt.
Miguel Bandera MOTO V7 motorcycle photogrammetry scan
"Wenn ich Fotos schieße", erklärt er, "denke ich bereits darüber nach, wie das Ganze ausgerichtet wird und welche Fotos für Texturen und das Modell selbst benötigt werde – oder welche Bilder die Bereiche dazwischen verbinden."

Miguel betont, dass er so viele Bilder aufnimmt, wie es ihm beliebt – weil für ihn die Bearbeitungszeit nicht wichtig ist und er weiß, dass RealityScan beliebige Mengen verarbeiten kann. Er verarbeitet die Modelle auf seinem MSI-Laptop mit einer 1070er-GPU, was je nach Größe und Detail zwischen zwei und 24 Stunden dauert, um ein 3D-Modell zu erstellen. Im Durchschnitt jedoch, so erläutert er, benötigen die von ihm erstellten Modelle rund vier Stunden, bis sie fertig sind.

"Ich fange viele Modelle von Grund auf neu an, wenn ich etwas Neues lerne", sagt Miguel. "Ich verwende einen anderen Datensatz und versuche, ein besseres Modell zu erstellen. Da sind so einige Statuen oder Motorräder bei meinem Haus, die ich an die 20 Mal gescannt habe."

Entdecke mehr von Miguels Arbeiten auf Sketchfab.

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